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27 de janeiro de 2011

Neste ano, deixamos como sugestão para os candidatos que encaminhem seu portfólio junto dos documentos entregues na inscrição. A mesma recomendação vale se você quer mostrar algum trabalho feito que tenha ligação com a área, como uma monografia ou trabalhos em vídeo.

Recomendamos que o material seja colocado em um CD ou mídia física, com todos os arquivos necessários para a visualização. Aceitamos os formatos principais, mas seja direto. Caso tenha realizado uma animação, estamos de olho neste momento em um arquivo .mov ou .avi, não no projeto todo.

Como marcado no post anterior, quem não tem algo prático para mostrar deve apresentar trabalhos realizados na área como artigos, monografias e apresentações, por exemplo. Em todos os casos, coloque informações sobre data de realização, programas usados e finalidade da criação.

Apenas recomendamos que você deixe um arquivo leiame.txt ou outro de orientação para guiar a equipe que irá ver o material.

21 de janeiro de 2011

Durante o processo seletivo dos candidatos da Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais, todos os documentos entregues são lidos com cuidado. As informações na ficha de inscrição são lidas e ponderadas, mas também prestamos atenção no currículo do candidato.

O material deve mostrar quem você é e o que sabe fazer na área. Deixe claro cursos e até mesmo trabalhos feitos na faculdade que merecem destaque – isso será tema de outro texto. Cursos de outras áreas sempre são úteis, mas apresente isso de forma que tenha nexo com o seu objetivo e visão na área de jogos.

Se você não é da comunicação ou da informática e quer cursar a especialização, não há problema. Alguns alunos da atual turma também vieram de outras áreas e hoje cursam sem problemas, cruzando visões e interesses.

7 de dezembro de 2010

As inscrições para a segunda edição do curso já estão abertas.

Maiores detalhes na página do curso.

 
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